鬼斧神工(Fabricate)
变化系
等级:术士/法师5
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:见说明
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:至多10立方呎/每等级(见说明)
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:不可
可将某种原料转变成该原料的产品。例如,将一丛树木转变成木桥、一片荨麻转变成绳索、亚麻布或羊毛转变成衣服等。「鬼斧神工」不能创造生物,也不能造出魔法物品。转变出来的物品品质与其原料品质相当。如果作用对象是矿物,目标大小的限制为至多1立方呎/每施法者等级,而非10立方呎/每施法者等级。
若要制造需要熟练工匠技术才能制成的物品(例如珠宝、剑、玻璃制品、水晶制品等),你必须通过相关的「工艺」技能检定。
每转变10立方呎(或1立方呎)的原料需要一整轮施法时间。
材料成分:原料,份量与被制成的目标物品相同。
妖火(Faerie Fire)
塑能系(光明)
等级:德鲁伊1
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1标准动作
距离:远距(400呎+40呎/每等级)
影响区域:半径5呎爆发范围内的生物或物体
持续时间:1分钟/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:可
目标物被苍白的光芒环绕。此物体会发出蜡烛般的微光,并失去因黑暗(但二级以上的魔法黑暗依旧有效)、「朦胧术」、移位、隐形或其他类似状态所造成的隐蔽效果。此微光并不足以对不死生物或栖息于黑暗的畏光生物产生特殊影响。「妖火」可以是蓝色、绿色或紫色,你可在施法时决定。「妖火」对其目标物体或生物不会造成任何伤害。
虚假生命(False Life)
死灵系
等级:术士/法师2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1小时/每等级,或能量散发(见说明)
你藉由统御死灵的力量,有限度地使自己避开死亡。在法术持续期间,你获得「1d10+施法者等级(最大+10)」点暂时生命值。
材料成分:少量酒精或蒸馏过的精油,用以在身体上写下印记。酒精或精油蒸发后就无法看见印记。
防范探知(False Vision)
幻术系(五官幻觉)
等级:吟游诗人5、术士/法师5、诡术5
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:接触
影响区域:半径40呎的弥漫范围
持续时间:1小时/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:不可
使用预言系(探知)法术检视法术影响区域内的事物时,会收到错误的假象(同「高等幻影」),假象内容由施法者在施法时指定。在法术持续时间内,你可专注以变换假象,而一旦专注中断,假象就维持不变。
奥术材料成分:价值250金币以上的碧玉粉末,于施法时洒入空中。
恐惧术(Fear)
死灵系〔恐惧、影响心灵〕
等级:吟游诗人3、术士/法师4
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:30呎
影响区域:锥状爆发范围
持续时间:1轮/每等级,或1轮(见说明)
豁免检定:意志过则部分有效
法术抗力:可
锥状范围内的无形恐惧,将使未通过意志检定的生物陷入慌乱。无处可逃的话,慌乱的生物会变得畏缩(请参阅《地下城主指南》中关于恐惧与慌乱的说明。)若通过意志检定,仍会颤栗1轮。
材料成分:一颗母鸡心或一根白羽毛
羽落术(Feather Fall)
变化系
等级:吟游诗人1、术士/法师1
法术成分:言语
施法时间:1即时动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:每等级一个中型或更小的物品或生物,之间相距不可超过20呎
持续时间:直到落地,或1轮/每等级
豁免检定:意志过则无效(无害),或意志过则无效(物体)
法术抗力:可(物体)
受术生物或物体在空中会缓慢落下,但仍比羽毛落下的速度快。落下的速度约为每轮60呎(与从数呎高度落下的速度相若),在法术持续时间内落地不会受伤。超过持续时间后,就恢复正常落下速度。
此法术可影响多个中型或更小的生物(包含其衣物及负载物品)及物体。大型生物或物体视为两个中型生物或物体;超大型则视同四个,以此类推。
施法者可在瞬间施展此法术,快到足以救她一命。施展此法术属于即时动作,如同瞬发法术,每轮只能使用一次。你甚至可以在他人回合中施展此法术。
此法术对远程武器没有影响,除非它们是由高处坠落。如果法术目标是坠落中的物品,如:从城堡墙顶上落下的大石,则该物品只造成一半伤害(依重量计算),且没有坠落高度加值(关于坠落物品的说明请见《地下城主指南》)。
此法术只对自由落下的物体有作用,不能影响剑击,也不能影响冲刺或飞翔的生物。
弱智术(Feeblemind)
附魔系(胁迫)〔影响心灵〕
等级:术士/法师5
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免检定:意志过则无效(见说明)
法术抗力:可
若目标生物未通过意志检定,则智力与魅力均降为1点,约略等同于蜥蜴的智力。受术者不能使用与智力或魅力相关的技能,也不能施法、听懂对话或有条理地进行沟通。然而他仍然知道谁是盟友,并跟随且保护他们。弱智状态只能用「医疗术」、「有限祈愿术」、「奇迹术」,或「祈愿术」解除,不然就永久持续。会施展奥术的生物(如术士或法师),其豁免检定受-4减值。
材料成分:一把粘土、水晶、玻璃,或矿物球。
寻找捷径(Find the Path)
预言系
等级:吟游诗人6、牧师6、德鲁伊6、知识6、旅行6
法术成分:言语、姿势、器材
施法时间:3轮
距离:个人或接触
目标:自己或接触到的生物
持续时间:10分钟/每等级
豁免检定:无;或意志过则无效(无害)
法术抗力:不可或可(无害)
受术者可以得知通往目标地点最近、最直接的路径。目标地点可以是室外、地底,甚至是「迷宫术」的内部。此法术只能针对地点,不能针对物体或生物,所以不能找到通往「绿龙所在的森林」或「储藏白金的宝库」的路径,但能找出迷宫的出口。指定的地点必须与施法时所处地点位于同一位面。
此法术可使受术者得知目的地的方向,精确指出所需时间、路径或应该采取的行动。例如,此法术可以使受术者知道路线上有绊马索,知道通过「守卫结界」的密语。法术的效力可维持到抵达目的地,或直到超过持续时间。此法术在一轮之内就可以使受术者与同伴从「迷宫术」释放出来。
只有受术者能得知上述资讯,同伴不行,且不能预知其他生物的行动(如:守卫)。
器材成分:一组顺手的占卜用品(如:骨骸、象牙条、签或刻符等)。
寻找陷阱(Find Traps)
预言系
等级:牧师2
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1分钟/每等级
在寻找陷阱时具有强力的直觉。你可以使用「搜索」技能察觉陷阱,如同游荡者一样,且期间内获得等同于施法者等级一半的洞察加值(最高+10)。
注意,「寻找陷阱」对你解除陷阱的能力没有任何帮助。
死亡一指(Finger of Death)
死灵系〔死亡〕
等级:德鲁伊8、术士/法师7
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:一个活物
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则部分有效
法术抗力:可
你可以在近距内杀死一个生物。受术者可以进行强韧检定,如果检定成功,他受到「3d6+施法者等级(最高+25)」的伤害,这仍可能致死。若检定失败则立即死亡。
火种术(Fire Seeds)
咒法系(创造)〔火焰〕
等级:德鲁伊6、火6、太阳6
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:接触到的四个橡实或八个浆果
持续时间:10分钟/每等级,或直到使用火种
豁免检定:无;或反射过则效果减半(见说明)
法术抗力:不可
你可以把橡实变成可用来投掷的投炸武器,或是把浆果变成可以随意引爆的炸弹。
橡实榴弹:把至多四个橡实变成特殊的投炸武器,投掷距离可至100呎。投掷时必须进行远程接触攻击检定。橡实总共可造成每施法者等级1d6点火焰伤害(最多20d6),你可以为每个橡实任意分配这些伤害值。例如,20级德鲁伊可以制造一个伤害值20d6点的橡实;或两个伤害值各10d6点的橡实;或是一个伤害值11d6,外加三个伤害值各3d6点的橡实。总之,只要他的橡实个数不超过四个,且伤害值总和为20d6点即可。
橡实碰到坚硬表面时会爆炸,除了原本的火焰伤害外,还会造成每骰数1点的投炸伤害,并引燃10呎内的可燃物,如果周遭生物通过反射检定,则只承受一半伤害。直接命中的生物则承受全部伤害(没有豁免检定)。
浆果炸弹:把至多八个浆果变成特制炸弹。浆果太轻无法作成有效的投掷类武器(只能掷出5呎远),通常只能直接手动放置。你必须位于200呎内,并下指令使它们爆炸燃烧。每颗浆果可对半径5呎爆发范围内的生物造成1d8点火焰伤害,每施法者等级再+1点。爆炸时还会引燃5呎内的易燃物。生物如果通过反射检定则只承受半数伤害。
材料成分:橡实或浆果。
火焰护盾(Fire Shield)
塑能系〔火焰或寒冷〕
等级:火5、术士/法师4、太阳4
法术成分:言语、姿势、材料/法器
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮/每等级(解消)
你被火焰环绕,近战攻击你的生物都会受到伤害,你可防护寒冷或火焰攻击(任选其一)。
你会受徒手或手持武器所伤,不过攻击者同时也遭受「1d6+施法者等级(最多+15)」的伤害。此伤害属于寒冷伤害(如果护盾对火焰攻击提供防护)或火焰伤害(如果护盾对寒冷攻击提供防护)。如果生物具有法术抗力,亦适用于此伤害。使用长型武器(如:长矛)的攻击者,不会遭受这种伤害。
施法时你看起来像是引火自焚,但身上的火焰既薄且细,不会发热,亮度只有火把的一半(只能照亮10呎)。火焰颜色随机决定(各有50%的机率):如果施展的是「寒冷护盾」则为蓝色或绿色,如果施展的是「温暖护盾」则为紫色或蓝色。两种功效如下:
温暖护盾:护盾火焰摸起来是温暖的。寒冷攻击对你只造成一半伤害,若该类攻击为反射检定过伤害减半,检定成功则伤害为零。
寒冷护盾:护盾火焰摸起来是冷凉的。火焰攻击对你只造成一半伤害,若该类攻击为反射检定过伤害减半,检定成功则伤害为零。
奥术材料成分:温暖护盾需要一小块磷,寒冷护盾需要一只活的萤火虫或其幼虫,或是四只死萤火虫的尾部。
奥术材料成分:「温暖护盾」需要一些磷,「寒冷护盾」需要一只活的萤火虫幼虫或成虫,或四只死萤火虫的尾部。
火焰风暴(Fire Storm)
塑能系〔火焰〕
等级:牧师8、德鲁伊7、火7
法术成分:言语、姿势
施法时间:一轮
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
目标:两个各边长10呎的立方区域/每等级(可变)
持续时间:立即
豁免检定:反射过则效果减半
法术抗力:可
施展「火焰风暴」时,整个区域被火焰咆哮扫过。你可以设定肆虐火焰不伤害天然草木,地表和植物型生物。区域内其他生物遭受每施法者等级1d6(最高20d6)点火焰伤害。
火焰陷阱(Fire Trap)
防护系〔火焰〕
等级:德鲁伊2、术士/法师4
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:10分钟
距离:接触
目标:接触到的物体
持续时间:永久,直到能量散发(解消)
豁免检定:反射过则效果减半(见说明)
法术抗力:可
任何入侵者打开「火焰陷阱」所保护的物体时会引发一场爆炸。「火焰陷阱」可以保护任何可以开关的物品(书、盒子、瓶子、箱子、金库、棺材、门、抽屉等)。
施展时,施法者要选择物品上某一点作为法术中心,当施法者以外的人打开此物体,灼热火焰便会爆出,充满法术中心半径5呎的空间。火焰会造成1d4点火焰伤害,每施法者等级再+1(最高+20)。被保护的物品不会被火焰所伤害。
「火焰陷阱」保护的物品不能同时有其他法术防护。
「敲击术」亦会触发「火焰陷阱」,「解除魔法」失败则不会触动陷阱。
陷阱在水中只造成一半伤害,同时产生一团蒸气。
身为施法者,你使用此物品时不会触发陷阱,也不会使能量散发,与法术同调的其他伙伴亦同。所谓「同调」是指以某种方法使其他人避开此法术,通常是将施法时指定的密语告诉他们。
注意:「火焰陷阱」之类的魔法陷阱难以探知和解除,只有游荡者可以用「搜索」技能探知陷阱,并用「解除装置」技能除去,DC=25+法术等级。德鲁伊所施展的「火焰陷阱」DC=27,奥术DC=29。
材料成分:需将半磅金粉(价值25金币)洒在受保护的物体上。
火球术(Fireball)
塑能系〔火焰〕
等级:术士/法师3
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:远距(400呎+40呎/每等级)
影响区域:半径20呎的扩散范围
持续时间:立即
豁免检定:反射过则效果减半
法术抗力:可
发出一团带着低鸣的爆发火焰,对区域内所有生物造成每施法者等级1d6(最高10d6)点火焰伤害,未被持用的物品也同样受伤。爆炸不会带来风压。
施法者指明欲发动爆炸的爆炸点后(距离和高度),从指尖飞出一个豆粒般大小的炽热火珠,除非在到达该点之前撞到实体或遇到阻碍,不然火珠会在该点爆发成火球(火珠撞击物体会提早爆炸)。如果你想使火珠穿过远方狭缝,必须进行远程接触攻击以命中开口,否则火珠撞到阻碍会提早爆炸。
「火球术」会引燃影响区域内的易燃物,且对物体造成伤害。它可以融化熔点低的金属,如:铅、金、铜、银或青铜。若障碍物因此粉碎或击穿,火焰会延伸到原本障碍之后,否则爆炸力会如同其他法术效果一样受障碍所阻。
材料成分:一小球蝙蝠粪石及硫磺。
火焰箭(Flame Arrow)
变化系〔火焰〕
等级:术士/法师3
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:50个射击物,施法之时需彼此相接
持续时间:10分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
你可以把正常的弹药(如:箭、矢、手里剑、小石头)变成灼热的子弹。每个灼热弹可对击中的目标额外造成1d6点火焰伤害。灼热弹可轻易引燃易燃物或建筑物,但不会引燃生物。
材料成分:一滴油和一小片打火石。
火焰刀(Flame Blade)
塑能系〔火焰〕
等级:德鲁伊2
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1标准动作
距离:0呎
效果:剑型光束
持续时间:1分钟/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:可
从你手中冒出三呎长,带着耀眼光芒的炽热火焰。此剑型光束使用方式如同弯刀。使用「火焰刀」是属于近战接触攻击,可造成1d8点火焰伤害,每二施法者等级再多+1点(最高+10)。因为此刀非实体,所以不计算力量调整值。「火焰刀」可以引燃可燃物,如:羊皮纸、稻草、枯枝、衣物等。
此法术在水中没有作用。
焰击术(Flame Strike)
塑能系〔火焰〕
等级:牧师5、德鲁伊4、太阳5、战争5
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
影响区域:半径10呎、高40呎的柱状范围
持续时间:立即
豁免检定:反射过则效果减半
法术抗力:可
此法术可制造一个直立的圣火柱,造成每施法者等级1d6(最高15d6)点伤害。伤害中有一半是火焰伤害,另一半则是圣力,因此有一半伤害不会因「防护元素伤害(火)」、「火焰护盾(寒冷护盾)」,或其他类似魔法而影响。
炽焰法球(Flaming Sphere)
塑能系〔火焰〕
等级:德鲁伊2、术士/法师2
法术成分:言语、姿势、材料/法器
施法时间:1标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
效果:直径5呎的球状空间
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:反射过则无效
法术抗力:可
燃烧的火球滚向你指定的方向,烧灼沿路碰到的物体。火球每轮前进30呎。可以爬升或跳跃至30呎高以击中目标。如果火球遇到占用空间的生物,则会在该轮中停下并给予该生物2d6点火焰伤害,通过反射检定则不受伤。火球可以滚过低于4呎的障碍,如:家具或矮墙。它会引燃可燃物,并像火把一样照亮环境。
只要你持续指挥它,火球便会持续移动(指挥火球视同移动动作),不然就会停在原地燃烧,它可以被普通方式扑灭。火球的表面是海绵状柔软的浓稠物,所以只有火焰会对人造成伤害。它无法撞开不愿移动的生物,也不能捣毁大型障碍物,若滚出法术有效距离外,会自行熄灭。
奥术材料成分:一小块兽脂,一小撮硫磺,少量铁粉。
闪光术(Flare)
塑能系(光明)
等级:吟游诗人0、德鲁伊0、术士/法师0
法术成分:言语
施法时间:1标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
效果:爆出亮光
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可
此戏法可以爆发出一团亮光。如果你指定它在单一生物面前引爆,可使他目眩1分钟,通过强韧检定则无效。无法视物的生物及已目眩的生物不受「闪光术」影响。
石化术(Flesh to Stone)
变化系
等级:术士/法师6
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可
受术者及其身上物品都变成雕像。如果此雕像碎裂或受损,其原形(在回复原本状态后)也会遭受同样的伤害或解体。若以「观命术」检查石化雕像,将得知他并没有死亡,也不算活着。有肉体的生物才会受此法术影响。
材料成分:石灰、水和土壤。
飞行术(Fly)
变化系
等级:术士/法师3、旅行3
法术成分:言语、姿势、器材/法器
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
受术者可以用60呎的速度飞行(如果穿着中型或重型盔甲,或负重为中度负荷或是重度负荷时,只能以40呎速度飞行)。他可以用一半速度上升,或以两倍速度下降,具有良好机动性。使用「飞行术」飞行的专注程度与行走相同,所以受术者可以正常攻击或施法。受术者可以冲刺但不能奔跑,物品加上防具负重不能超过最大负重限制。
超过持续时间后,魔法效果会缓慢消失,若受术者仍在空中,会先以每轮60呎的速度下降1d6轮。如果在这段时间内落地,则算平安降落。如果没有落地,剩下高度就会自由落下(每坠落10呎造成1d6点伤害)。「飞行术」若被解除,法术就直接终止,飞行者会以上述方式落下,但若遇上「防魔法力场」则直接变成自由落体。
奥术器材成分:任何鸟类翅膀上的羽毛。
云雾术(Fog Cloud)
咒法系(创造)
等级:德鲁伊2、术士/法师2、水2
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
效果:浓雾扩散至半径20呎、高20呎的范围
持续时间:10分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
浓雾从你所指定的定点涌出,在雾气范围内,所有生物都无法看见5呎外的东西,即使具有黑暗视觉也一样。5呎内的生物具有隐蔽效果(对手的攻击会有20%失手机率),5呎外的生物则具有完全隐蔽效果(50%失手机率,而且攻击者无法靠视觉抓准对方位置)。
常风(时速11哩以上)可以在四轮之内吹散云雾,强风(时速21哩以上)可以在一轮内吹散。
此法术在水中无法作用。
禁制术(Forbiddance)
防护系
等级:牧师6
法术成分:言语、姿势、材料、法器
施法时间:6轮
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
影响区域:一个边长60呎的立方区域/每等级(可变)
持续时间:永久
豁免检定:见说明
法术抗力:可
此法术可以禁制使用任何位面旅行(包括使用「任意门」、「传送术」)、「异界传送」、星界旅行、灵界旅行和所有召唤法术进出目标区域。上述法术效果会自动失效。
除此之外,此法术还会伤害任何进入该地,且阵营与你不同的生物。影响效果与其阵营相对性有关(见下文)。施法时已位于该地的生物不受影响,除非他出来又进去。
阵营与你完全相同:无影响。生物可以自由进出(但不能使用位面旅行)。
阵营的「守序/混乱」或「善良/邪恶」其一与你不同:该生物受到6d6点伤害,通过意志检定则不受影响,并可适用法术抗力。
阵营的「守序/混乱」或「善良/邪恶」均与你不同:该生物受到12d6点伤害,通过意志检定则伤害减半,并可适用法术抗力。
你可以选择用密语锁住该地,与你不同阵营的生物若说出密语,进入时就不会受伤。施法时即需指定密语。
「解除魔法」不能解除「禁制术」效果,除非其施法者等级大于等于你的。
你无法使「禁制术」效果重迭,新施展的「禁制术」效果不会覆盖旧有区域。
材料成分:少量圣水与价值1500金币的稀有熏香,每指定一个边长60呎的立方区域,则再多燃烧价值1500金币的稀有熏香。如果想要以密语锁住,则每块区域需要再额外燃烧价值1000金币的稀有熏香,每个边长60呎的立方区域再多燃烧价值1000金币的稀有熏香。
魔力监牢(Forcecage)
塑能系〔力场〕
等级:术士/法师7
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
影响区域:笼状监牢(边长20呎的立方区域),或没有窗户的囚房(边长10呎的立方区域)
持续时间:2小时/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:不可
这个强力法术会造出一个固着的立体隐形监牢,你可选择是以力能笼或力能墙围成。
在影响区域内的生物会被捕入监牢,除非体型超过监牢大小,此时法术自动失效。用「传送术」或星界旅行方式可以从中逃脱,但力墙或栅栏可延伸到灵界,阻挡灵界旅行。
与「力墙术」同,「魔力监牢」可抵抗「解除魔法」,但不能抵抗「解离术」,也会被毁灭黑洞或消抹权杖摧毁。
所有法术和喷吐攻击都可穿过栅栏间隙。
力能笼:在边长20呎的立方区域四周产生力场形成栅栏(类似「力墙术」)。力场栅栏每条半吋宽,彼此间隔半吋。体型够小的生物可逃出,其他则被囚住。你无法使用武器攻击笼中生物,除非武器可穿过栅栏间隙。即使遇上这样的武器(包含箭矢或其他远程武器),笼中生物仍具有掩蔽效果。所有法术和喷吐攻击都可穿过栅栏间隙。
密封监牢:边长10呎的立方区域被完全密封,无法进出,六面都以力墙封住。
材料成分:价值1500金币的红宝石粉末。施法时将粉末投入空中,粉末随即消失。
预警术(Foresight)
预言系
等级:德鲁伊9、知识9、术士/法师9
法术成分:言语、姿势、材料/法器
施法时间:1标准动作
距离:个人或接触
目标:见说明
持续时间:10分钟/每等级
豁免检定:无或意志过则无效(无害)
法术抗力:不可或可(无害)
此法术可使你具有强大的第六感,能感应关于自己或其他人的事。当法术施展后,只要有人想危害受术者,你就会立刻警觉。受术者是自己时,如果有游荡者打算偷袭你,或有生物将从你没注意到的方向跳出,甚至有攻击者正用法术或远程武器瞄准你,你都会事先警觉。你不会被突袭,也不会措手不及。此外,此法术可使你以直觉行动保护自己,如:弯身、向右跳、闭上眼睛,也使你的AC与反射检定得到+2洞察加值。当你失去AC的敏捷加值时,也同时失去此洞察加值。
当法术目标是其他生物时,你会得到有关该生物的警讯。你必须与之沟通才能传达警讯,否则他可能在无预警的状况下中伏。你得到警讯后,马上大声警告、将他拉住,甚至立即用心灵感应沟通(透过相关法术)都可达到预警目的。但是受术者的AC和反射检定没有+2洞察加值。
奥术材料成分:一根蜂鸟的羽毛。
巧智术(Fox's Cunning)
变化系
等级:吟游诗人2、术士/法师2
法术成分:言语、姿势、材料/法器
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可
受术者变得更聪明。此法术可使智力值获得+4增强加值,间接增强以智力值为主的技能和其他具有智力调整值的数值。法师或其他依赖智力的施法者不会因此获得额外法术,但会影响到产生法术效果的豁免检定DC。此法术也不会提供额外技能点数。
奥术材料成分:一些狐毛与狐粪。
集体巧智术(Fox's Cunning, Mass)
变化系
等级:吟游诗人6、术士/法师6
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:每等级一个生物,生物之间相距不可超过30呎
「集体巧智术」与「巧智术」作用相同,但可影响多个生物。
解锢术(Freedom)
防护系
等级:术士/法师9
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级),或见说明
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可
受术者从限制移动的法术或效应中释放,这些法术与效应包括:「束缚大法」、「纠缠术」、擒抱、「禁锢术」、「迷宫术」、麻痹、石化、压制、「睡眠术」、「缓慢术」、震慑、「永恒静滞」和「蛛网术」。要从「禁锢术」或「迷宫术」中释放生物,你必须知道它的名字与背景,并在它受困或被放逐进迷宫的地点施法。
行动自如(Freedom of Movement)
防护系
等级:吟游诗人4、牧师4、德鲁伊4、机运4、巡林客4
法术成分:言语、姿势、材料、法器
施法时间:1标准动作
距离:个人或接触
目标:自己或接触到的生物
持续时间:10分钟/每等级
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
在妨碍行动的魔法影响下(如麻痹、「重雾术」、「缓慢术」和「蛛网术」),你与接触到的生物仍能正常移动和攻击。抵抗擒抱、逃脱擒抱或压制的擒抱检定与「脱逃」技能检定都必定成功。
此法术可使受术者在水中如正常般移动与攻击,即使是手持挥砍武器(如:斧、剑)或敲击性武器(如:连枷、槌、钉头槌),也可以如常进行攻击,投掷则否。但「行动自如」不具有水中呼吸法的效果。
材料成分:一条绑在手臂或其他肢体上的皮带。